Az üveg képernyők ujjal történő nyomogatásának napjai úgy tűnik meg vannak számlálva, mivel a legújabb technológia ezt teljesen elavulttá teszi, ahogy annak idején nem is olyan régen a tárcsázós telefonok tűntek el szinte egyik napról a másikra.
Ha a Google hétköznapi használatra szánt újítása elérhetővé válik, akkor egyáltalán nem kell a képernyőket megérinteni.
A cég kutatói az új technológiát több mint egy éve mutatták be, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy az ujjukat a levegőben mozgatva vezérelni tudják a virtuális világban lévő tárgyakat.
A technológia a Project Soli nevet kapta, amely radar hullámokat használ az ujjak "mikromozgásainak" pontos érzékelésére.
Az eredmény pedig olyan, mintha egy sci-fi filmet látnánk, mint például a "Különvélemény"-ben Tom Cruise-t, ahol a virtuális tárgyakat kezének vagy ujjainak levegőben történő kecses mozgatásával képes irányítani.
A Regina Dugan által vezetett Google Fejlett Technológiák és Projektek labor kutatásainak középpontjában futurisztikus technológiák állnak.
A Google a Soli technológia egy korai prototípusát mutatta be látványos eredménnyel. A bemutató során kiderült, hogy például a hüvelyk- és a mutatóujj különböző sebességű összeérintésével vagy összedörzsölésével irányítani lehet mindenféle dolgot anélkül, hogy megérintenénk őket.
A bemutató filmben a Google Soli Project alapítója Ivan Poupyrev mutatja be a forradalmi technológiát. Láthatjuk, ahogy egy órán beállításra kerül az idő, és egy zene lejátszón a felhasználó kiválasztja a neki tetsző zeneszámot és beállítja a hangerőt, miközben ujjaival meghatározott mozdulatokat végez.
A Google azt mondta, hogy 10 hónapnyi munka után annyira lekicsinyítették a technológiát, hogy a Soli már elfér egy köröm nagyságú chipen. Az ötlet az, hogy a kis méretű chipet integrálni lehetne a különféle elektronikus eszközökbe, például a kisebb képernyőjű okosórákba, amely nem illeszkedik túl jól a hagyományos beviteli módszerekhez, mint az ujjak vagy tollak használata.
Ahogy a hordható eszközök egyre népszerűbbek és a képernyőik egyre kisebbek lesznek, egyre nehezebb a különböző elemeire kattintani, magyarázza Dugan.
A Soli technológia is nagy szerepet játszhat a virtuális valóságban, mint annak egy módja, hogy az emberek irányítani képesek a digitális objektumokat, melyekkel a virtuális világokban találkoznak. A Facebook, amely 2014-ben szerezte meg a virtuális valóság Oculus headsetet 2 milliárd dollárért, már korábban is tárgyalt hasonlóan fontos fejlesztésekről.
Az alábbi videóban a technológia pontos működése látható.
http
Ha a Google hétköznapi használatra szánt újítása elérhetővé válik, akkor egyáltalán nem kell a képernyőket megérinteni.
A cég kutatói az új technológiát több mint egy éve mutatták be, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy az ujjukat a levegőben mozgatva vezérelni tudják a virtuális világban lévő tárgyakat.
A technológia a Project Soli nevet kapta, amely radar hullámokat használ az ujjak "mikromozgásainak" pontos érzékelésére.
Az eredmény pedig olyan, mintha egy sci-fi filmet látnánk, mint például a "Különvélemény"-ben Tom Cruise-t, ahol a virtuális tárgyakat kezének vagy ujjainak levegőben történő kecses mozgatásával képes irányítani.
A Regina Dugan által vezetett Google Fejlett Technológiák és Projektek labor kutatásainak középpontjában futurisztikus technológiák állnak.
A Google a Soli technológia egy korai prototípusát mutatta be látványos eredménnyel. A bemutató során kiderült, hogy például a hüvelyk- és a mutatóujj különböző sebességű összeérintésével vagy összedörzsölésével irányítani lehet mindenféle dolgot anélkül, hogy megérintenénk őket.
A bemutató filmben a Google Soli Project alapítója Ivan Poupyrev mutatja be a forradalmi technológiát. Láthatjuk, ahogy egy órán beállításra kerül az idő, és egy zene lejátszón a felhasználó kiválasztja a neki tetsző zeneszámot és beállítja a hangerőt, miközben ujjaival meghatározott mozdulatokat végez.
A Google azt mondta, hogy 10 hónapnyi munka után annyira lekicsinyítették a technológiát, hogy a Soli már elfér egy köröm nagyságú chipen. Az ötlet az, hogy a kis méretű chipet integrálni lehetne a különféle elektronikus eszközökbe, például a kisebb képernyőjű okosórákba, amely nem illeszkedik túl jól a hagyományos beviteli módszerekhez, mint az ujjak vagy tollak használata.
Ahogy a hordható eszközök egyre népszerűbbek és a képernyőik egyre kisebbek lesznek, egyre nehezebb a különböző elemeire kattintani, magyarázza Dugan.
A Soli technológia is nagy szerepet játszhat a virtuális valóságban, mint annak egy módja, hogy az emberek irányítani képesek a digitális objektumokat, melyekkel a virtuális világokban találkoznak. A Facebook, amely 2014-ben szerezte meg a virtuális valóság Oculus headsetet 2 milliárd dollárért, már korábban is tárgyalt hasonlóan fontos fejlesztésekről.
Az alábbi videóban a technológia pontos működése látható.
http