Az Ubisoft legújabb Assassin's Creed játéka, az 'Origins' címmel jelent meg pénteken, és az ősi Egyiptom leghitelesebb rekonstrukciójának tekinthető, ami valaha is készült. A játéktervezők szorosan együttműködtek történészekkel és egyiptológusokkal, hogy egy csodálatos, rendkívül realisztikus világot hozzanak létre, amely az ókori Egyiptomot lenyűgöző részleteiben kelti életre. És a játék először tartalmaz egy harcmentes "felfedező módot", így például tanárok is használhatják oktatóeszközként az osztálytermekben.
"Szorosan együtt kellett működnünk a történészekkel és az Egyiptom szakértőkkel, hogy segítsenek pótolni az egyiptomi élet hiányosságait, melyeket nem könnyű megtalálni a történelemkönyvekben," - írja az Ubisoft egy sajtóközleményében. "Bizonyos elemek esetében ez a hivatkozáshiány nagy kihívást jelentett számunkra, hogy létrehozzuk és illusztráljuk az ókori Egyiptom egyes részeit ahelyett, hogy az ismert történelmet alkotnánk újra, mint a korábbi játékok esetében. Ehhez nagymértékben támaszkodtunk a művészi csapatunk által végzett csodálatos munkára, akiknek valóban sikerült visszaadniuk az ókori Egyiptom akkori kinézetét és általános érzését."
Az Ubisoft tanácsadóinak egyike volt Evelyne Ferron egyiptológus és a Sherbrooke-i Egyetem történelem professzora, valamint a Collège Mérici általános történésze, kutatója és módszertani professzora Quebec városában.
"Segítettem a csapatot ... kitalálni a dolgokat, mint például a házak kinézetét, és hogy milyen színeket használtak akkoriban. Különös dolog volt, hogy Kleopátra idején a piramisok természetesen ott voltak, de akkoriban több mint 2000-2500 évesek voltak," - mondta Ferron. "Tehát tudtuk, hogy még mindig a fehér mészkő borította, de a homok is el kellett, hogy halványítsa, mert a homok mindent beborított Egyiptomban." (1)
http
Assassin's Creed: Ahol a történelmi fikció találkozik a történelmi tényekkel
Az Assassin's Creed, az Ubisoft által kifejlesztett akció-kaland videojáték-sorozat összeköti a történelmi fikciót a valóságos történelmi eseményekkel és számokkal, ami elviszi a játékosokat az ókori Jeruzsálembe és Damaszkuszba, az ottomán Konstantinápolyba, a 15. századi Firenzébe, Velencébe és Rómába, a Viktoriánus kori Londonba, lehetővé téve számukra, hogy élénk részletességgel ismerjék meg a történelmi eseményeket. Most a sorozat legújabb részében az Assassin's Creed Origins-ben a játékosok a ptolemaioszi Egyiptom életszerű részleteit vizsgálhatják meg.
"A pontos dátum tekintetében az akció Kr.e. 49-ben kezdődik, egy kulcsfontosságú időben Egyiptom történetében," - írja az Ubisoft. "Az évszázadok nagysága és eredményei után az ókori Egyiptom most már halálának kezdetén áll. A fáraók sora hamarosan véget ér, az istenek meghalnak, és az életmód örökre megváltozik. Új világrend jön. És mindez olyan nagy emberekkel kezdődik, akik azért harcolnak, hogy elfoglalják Kleopátra trónját."
Az új játék egy utazásra viszi a játékosokat a történelembe, melynek során átélhetik azokat a fantasztikus és misztikus élményeket, amelyek több ezer éve lengik körül az ókori Egyiptomot. Mi van a nagy piramisok alatt? Kik ezek az emberek állati fejekkel? Kik voltak az istenek és mit tettek? Ilyen és ehhez hasonló kérdésekre kaphatnak választ azok, akik elmerülnek ebben a lenyűgöző világban.
http
Assassin's Creed felfedező túra
De mi van azokkal, akik a csodálatos grafikát és az ősi Egyiptom rekonstrukcióját szeretnék látni a véres jelenetek nélkül? Az új "Felfedező túra" nevű módnak köszönhetően a játékosok most ezt is megtehetik. Az oktatási mód lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy az ókori Egyiptom történelmében vándoroljanak, miközben több tucat, a történészek és az egyiptológusok által szervezett idegenvezetésen vegyenek részt, felfedezve az ősi városokat, megismerve a fáraók életét, a valódi tárgyak rekonstrukcióit és az olyan ősi gyakorlatokat, mint a mumifikáció, köszönhetően a kiemelkedő részletességű grafikai megjelenítésnek.
"Vannak különböző állomások, és ha valaki eléri ezeket, akkor írásbeli magyarázatot kap - például a mumifikációs folyamatról -, de van egy olyan szónok is, aki beszél magáról a mumifikációról," - mondta Ferron. "Még hangok is vannak, például jól hallható az a 'vizenyős' hang, amikor a nem játékos karakterek kiszedik a szerveket. Ez vizuális és informatív, és le is van írva, tehát az életkortól függően az általános iskolás, a középiskolás és az egyetemi korú játékosok számára is többnyire univerzális."
Akár rajongója a játéknak valaki, akár nem, nem kétséges, hogy a történelem iránt lelkesedők számára lenyűgöző élmény lesz látni az ókori Egyiptom zseniális rekonstrukcióját az Assassin's Creed: Origins-ben. (2)
http
(1) - https://mobilesyrup.com/2017/10/27/assassins-creed-origins-egypt-historian-interview/
(2) - http://www.ancient-origins.net/news-general/new-assassin-s-creed-has-most-realistic